Apa yang mendorong pemain untuk bermain game pertama kali

Sangat mudah untuk tersesat dalam semua detail pembuatan video atau game komputer yang bagus - bahkan begitu mudahnya, sehingga kita bisa me...


Sangat mudah untuk tersesat dalam semua detail pembuatan video atau game komputer yang bagus - bahkan begitu mudahnya, sehingga kita bisa melupakan bagian-bagian game yang membuatnya menyenangkan untuk dimainkan. Berikut ini adalah pengingat lembut tentang apa yang mendorong pemain untuk bermain game pertama kali. Lihat pengingat ini jika Anda terhenti atau terganggu dengan sintaks C ++ yang membingungkan, atau garis dan baris pernyataan Visual Basic dan struktur DLL.


1. Ingat pemain adalah karakter utama. Inilah rahasia antara Anda dan saya: Orang memainkan permainan untuk mendapatkan rasa kendali. Jika Anda dapat memprogram permainan Anda dengan cara yang membuat pemain dapat mengontrol, maka Anda telah memenangkan setengah pertempuran. Ini tidak berarti bahwa permainan itu harus mudah. Ini berarti bahwa ketika seorang gamer pulang dari sekolah atau pulang dari kantor untuk bermain video game, dia ingin merasakan kendali yang tidak dia miliki selama jam sembilan dan lima. Hasil dari suatu permainan - apakah itu menang atau kalah - tidak boleh acak, tetapi hasil dari permainan yang baik dan terkontrol sebagai gantinya.

2. Cium. Ingat akronim itu? Itu singkatan dari Keep It Simple Stupid. Kita semua tahu bahwa memprogram permainan adalah bisnis yang sulit, tetapi percayalah ketika kita mengatakan kita tidak ingin diingatkan tentangnya. Kesulitan dalam memprogram sebuah game tidak boleh menjadi bagian dari gameplay, jadi jika memungkinkan, buatlah game tersebut mudah untuk dimulai, mudah dinavigasi, dan tentu saja, mudah dimainkan. Kami tidak meminta strategi pra-sekolah di sini, tetapi di sisi lain, kami juga tidak ingin merasa sebodoh anak prasekolah. Lupakan manual seratus halaman. Tak seorang pun kecuali yang benar-benar terobsesi akan membacanya. Buat game Anda untuk Joe rata-rata dan semua orang akan menjadi penggemar Anda.

3. Tambahkan banyak aksi. Dan tambahkan banyak juga. Semakin banyak aksi yang Anda tambahkan ke game Anda, semakin banyak perhatian pemain yang memperhatikannya. Dan semakin banyak pemain memperhatikan game Anda, semakin adiktif game Anda. Untuk setiap tindakan yang dilakukan oleh karakter pemain, buat permainan bereaksi dan kemudian minta pemain untuk lebih.

4. Buatlah cerita yang bagus. Tidak ada yang lebih buruk daripada bermain game hanya untuk bertanya-tanya apa yang Anda lakukan dan mengapa. Tujuan adalah dan selalu menjadi obsesi manusia. Tapi tanpa itu, kita dibiarkan berkeliaran ... dalam kegelapan ... bertanya-tanya tentang hal-hal aneh seperti bagaimana rumah itu akan terlihat dalam lapisan cat merah muda cerah. Jangan berikan kesempatan kepada pemain Anda untuk membuang waktu seperti itu. Beri mereka misi dan pastikan game Anda mengingatkan mereka tentang misi pada waktu yang tepat dan mengapa mereka harus menyelesaikannya.

5. Beri kami permen mata. Tapi buat itu relevan. Grafik dalam game tidak boleh mengganggu, mereka harus membuat bola mata kita berkaca-kaca dengan kepuasan saat melihatnya, dan kemudian mengeluarkan air liur lebih banyak. Grafik harus berisi petunjuk dan membujuk kita semakin jauh ke dalam permainan sampai kita telah mengalahkannya.

6. Buatlah menjadi nyata. Game fantasi boleh saja, tetapi yang membuatnya keren adalah kenyataan bahwa game itu realistis. Sulit untuk mendapatkan sesuatu yang tidak kita kenal atau yang tidak mungkin kita alami. Tetapi jika Anda dapat menerapkan beberapa realitas ke dalam gim Anda, pemain akan menghargainya dan menghubungkannya pada tingkat yang benar-benar baru.

COMMENTS

Name

Astronomi,5,Game,15,Hardware,4,internet,7,Software,4,tekno,8,
ltr
item
PENERBITANDI: Apa yang mendorong pemain untuk bermain game pertama kali
Apa yang mendorong pemain untuk bermain game pertama kali
https://1.bp.blogspot.com/-WhQMYGYJHm4/X1RPmkyRdII/AAAAAAAAFiE/7Gi8YKHcG4IVocSvcSzxD22-vqxNkzwNQCPcBGAsYHg/s16000/pexels-jens-mahnke-776092.jpg
https://1.bp.blogspot.com/-WhQMYGYJHm4/X1RPmkyRdII/AAAAAAAAFiE/7Gi8YKHcG4IVocSvcSzxD22-vqxNkzwNQCPcBGAsYHg/s72-c/pexels-jens-mahnke-776092.jpg
PENERBITANDI
https://www.penerbitandi.com/2020/09/apa-yang-mendorong-pemain-untuk-bermain.html
https://www.penerbitandi.com/
https://www.penerbitandi.com/
https://www.penerbitandi.com/2020/09/apa-yang-mendorong-pemain-untuk-bermain.html
true
9171913375299169723
UTF-8
Loaded All Posts Not found any posts VIEW ALL Readmore Reply Cancel reply Delete By Home PAGES POSTS View All RECOMMENDED FOR YOU LABEL ARCHIVE SEARCH ALL POSTS Not found any post match with your request Back Home Sunday Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat January February March April May June July August September October November December Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec just now 1 minute ago $$1$$ minutes ago 1 hour ago $$1$$ hours ago Yesterday $$1$$ days ago $$1$$ weeks ago more than 5 weeks ago Followers Follow THIS PREMIUM CONTENT IS LOCKED STEP 1: Share to a social network STEP 2: Click the link on your social network Copy All Code Select All Code All codes were copied to your clipboard Can not copy the codes / texts, please press [CTRL]+[C] (or CMD+C with Mac) to copy Table of Content

Disclaimer: Blog ini tidak ada kaitan dengan sebuah perusahaan penerbitan manapun.